ブログをメモ帳代わりにしていく、過疎ブログ特有の動き。
・敏捷+大胆=行動順番
・敏捷+慎重=回避
・精神+勇猛=抵抗
・生命+好戦=中毒・麻痺の自然回復判定
groupAsk official fansiteのある開発者曰く、
逃走判定は、パーティ側は全員の敏捷と狡猾性とレベル、
敵側は生存している敵の数とその中で一番高いレベルの数値に依存していて、
その両者を2D6と足し合わせた結果の比較で行われてる
…とのこと
大胆と慎重は相反してるので、行動が早いキャラ=回避が低いキャラになる
行動順番はLvによらない(Lv1でも敏捷と大胆が高いならLv99より早く動ける)
敏捷度はそのまま回避や行動順番に関係するが器用度は命中率には無関係
(もちろん、カード要素が器用なら命中率に関係するが筋力などは完全に無関係)
盗賊=器用さのカードが多い(キーレ、リューン)ので、素早さより器用さを上げる。
素早さは剣士向け。
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