値段は安く、ノートパソコン排熱の改善にはなります。
但し、あくまで改善であって抜本的な対策にはならないし、粘着力なども強くありません。
また、中国からの発送に関しても類似品が送られてくるので、過度な期待は禁物です。
確認のメールを送ったら返品なしでの返金をしてもらったし、
使用にも問題はないので結果オーライですが
他の方のレビューを見る限り、言わなければ多分そのままなんだろうなぁ。
2019年6月23日日曜日
レビュー コーエー定番シリーズ 太閤立志伝V ~今なお続編・再販が望まれる、悲劇のシリーズ最終作品~
武士プレイを中心に、忍者・商人以外にも新たに海賊、剣豪、鍛冶屋、医者、茶人などの多様な職業でプレイ可能で、
それぞれにエンディングも用意され、主人公も好きな人物・オリジナルから選んで遊べる非常に
自由度もボリュームも多い名作。
不満点としては、合戦とミニゲームがマンネリになることぐらいですが、省略もできます。
PC版であれば更にイベントコンバーター(スカイリムのMODみたいなもの)もあって鬼に金棒ですが、
残念ながら値段が高騰してしまっているのでコンシューマー版を先にプレイするのもお勧めです。
(データの引継ぎなどは勿論不可能ですが)
それぞれにエンディングも用意され、主人公も好きな人物・オリジナルから選んで遊べる非常に
自由度もボリュームも多い名作。
不満点としては、合戦とミニゲームがマンネリになることぐらいですが、省略もできます。
PC版であれば更にイベントコンバーター(スカイリムのMODみたいなもの)もあって鬼に金棒ですが、
残念ながら値段が高騰してしまっているのでコンシューマー版を先にプレイするのもお勧めです。
(データの引継ぎなどは勿論不可能ですが)
2019年6月20日木曜日
レビュー マンガで合格! 乙種第4類危険物取扱者試験 ~これ一冊で合格は厳しい、+過去問なら多分十分~
基礎から学びたい人が手始めに読むにはお勧めできますが、
これ一冊で合格するのは厳しいでしょう。
内容も古いので、これで基礎を固めて過去問をしっかりやれば十分かなと。
(自身は結局基礎物理・化学がギリギリでの合格でしたけど)
マンガとしては一昔前の絵柄で、この手のマンガにありがちな
コメディに恋愛要素をちょっと足したような毒にも薬にもならない内容。
当然と言えば当然ですが、マンガとしての面白さはそこまでありません。
これ一冊で合格するのは厳しいでしょう。
内容も古いので、これで基礎を固めて過去問をしっかりやれば十分かなと。
(自身は結局基礎物理・化学がギリギリでの合格でしたけど)
マンガとしては一昔前の絵柄で、この手のマンガにありがちな
コメディに恋愛要素をちょっと足したような毒にも薬にもならない内容。
当然と言えば当然ですが、マンガとしての面白さはそこまでありません。
2019年6月15日土曜日
太閤立志伝5の再販・次回作の展望を考えたまとめ
良い話題
・近年の三国志13・信長の野望立志伝は武将プレイ
・シブサワ・コウアーカイブスで初代太閤立志伝配信中
・PCソフトでは8万本とそれなりのヒット
・無双シリーズの売上規模縮小(コーエーには悪いが)
悪い話題
・開発チーム解散(全員退社したとも)
・シリーズとしては、次回作の望みは薄い。また、名作になる望みも・・・
結論
多分コーエーとしては「三国志・信長の野望で立志伝的なもの出すからそっち買ってね!」
で、それが太閤立志伝以上かと言うと・・・
イベコンも劣化だし・・・
まぁ、長く遊べる作品を出すのは長期的にはともかく短期的には損なのは分かる。
こうなると歴史ゲームが無双以上に人気になるか、
コーエーが過去の作品に縋らざるをを得ない状況に追い込まれるかのどちらかな気が。
後者は可能性あるけど、イベコン非対応とかの雑な対応になりそうな悪寒。
まぁ、無双は開発費も10億円以上かかってるとのことなので、然程開発費はかからないであろう
再販売の希望はある・・・と思いたい。
ソシャゲ化はイヤだ、ソシャゲ化はイヤだ、ソシャゲ化はイヤだ
・近年の三国志13・信長の野望立志伝は武将プレイ
・シブサワ・コウアーカイブスで初代太閤立志伝配信中
・PCソフトでは8万本とそれなりのヒット
・無双シリーズの売上規模縮小(コーエーには悪いが)
悪い話題
・開発チーム解散(全員退社したとも)
・シリーズとしては、次回作の望みは薄い。また、名作になる望みも・・・
結論
多分コーエーとしては「三国志・信長の野望で立志伝的なもの出すからそっち買ってね!」
で、それが太閤立志伝以上かと言うと・・・
イベコンも劣化だし・・・
まぁ、長く遊べる作品を出すのは長期的にはともかく短期的には損なのは分かる。
こうなると歴史ゲームが無双以上に人気になるか、
コーエーが過去の作品に縋らざるをを得ない状況に追い込まれるかのどちらかな気が。
後者は可能性あるけど、イベコン非対応とかの雑な対応になりそうな悪寒。
まぁ、無双は開発費も10億円以上かかってるとのことなので、然程開発費はかからないであろう
再販売の希望はある・・・と思いたい。
ソシャゲ化はイヤだ、ソシャゲ化はイヤだ、ソシャゲ化はイヤだ
2019年6月9日日曜日
戦国下天禄 上杉謙信(長尾景虎)など強い武将対策
このゲームでは一番厄介であろう、上杉謙信(長尾景虎)対策メモ
1、計略(撹乱工作)、全小隊にかからなくても頭数を減らせるだけでも有効。
撹乱工作持ち:服部半蔵など
2、防御や後衛重視の陣形にして、毘沙突撃の被害を最小限にする。
その上で、戦術で仕留める。・・・が、そも武将単位でも強いから容易ではない。
3、大砲で遠距離から少しずつ兵数と士気を減らす。大砲を作れる城と天気と壁が必要。
4、人海戦術。2~3倍の兵力差ならどうにか勝てるか、退却していく。
5、篭城戦に持ち込む。
6、援軍であれば、敵城主などを捕まえたり戦死させる。
7、なるべく強い大名を配下にさせない。強い武将が配下に入ってると鬼に金棒。
普通に戦うと勝てるには勝てても損害が悲惨なことになる。
直接戦闘でも、白兵でなく弓矢や鉄砲で減らしていきたい。
1、計略(撹乱工作)、全小隊にかからなくても頭数を減らせるだけでも有効。
撹乱工作持ち:服部半蔵など
2、防御や後衛重視の陣形にして、毘沙突撃の被害を最小限にする。
その上で、戦術で仕留める。・・・が、そも武将単位でも強いから容易ではない。
3、大砲で遠距離から少しずつ兵数と士気を減らす。大砲を作れる城と天気と壁が必要。
4、人海戦術。2~3倍の兵力差ならどうにか勝てるか、退却していく。
5、篭城戦に持ち込む。
6、援軍であれば、敵城主などを捕まえたり戦死させる。
7、なるべく強い大名を配下にさせない。強い武将が配下に入ってると鬼に金棒。
普通に戦うと勝てるには勝てても損害が悲惨なことになる。
直接戦闘でも、白兵でなく弓矢や鉄砲で減らしていきたい。
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