2020年10月31日土曜日

フリー戦術シミュレーション3点レビュー(ロンドリア物語2、エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版)

 フリーゲーム界では無言の禁忌とされる、比較レビュー。

まぁこんな隅っこなら大丈夫でしょ。(楽観)


ロンドリア物語2

・王道かつギャグ寄りの緩いストーリー。死人も(多分)出ない。

・フリーなら十二分レベルの立ち絵。元祖(ソシャゲ)と同じく「中破絵」もある。

・最低難易度なら、キャラロスト及びデスペナルティ無し。ターン毎のセーブは不可。

支援会話をすべて埋めようとすると6週位必要となることを考えると、ちょうどいいステージ・敵数。


エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版

・王道でシリアス寄りのストーリー。死人も出る。

・準主人公的なキャラに作者の投影が強い。

そのキャラが牧師なため、聖書からの引用が多いためくどく感じるかも。

・最低難易度でも、戦闘不能者数が一定数を超えるとゲームオーバー。

攻略テキスト同梱の親切設計。

周回要素はないが、一週目でお腹いっぱいになるステージ・敵数。


なんか後者の批判みたいになったけど、

前者がライト層、後者がヘビー層向けと考えるのが妥当かと。(ヌルゲーマー)

2020年10月14日水曜日

【NEMHUBタスク】プロジェクトを振り返ろう:NEMの歴史

 ※nemlog記事の自己転載です。


タスクのやり方は?

  1. NEMの歴史における成功のポイントを振り返り理解してください

  2. Symbolの開発に結びつけてNEMの歴史についての記事を作成してください

  3. その記事をあなたのブログ等で発表してください

  4. そのリンクを提出してください

1、成功点

・プルーフ・オブ・インポータンス(Proof of Importance)によって、

高性能コンピューターと電気代が必要な「プルーフ・オブ・ワーク」(ビットコインなど)

コインの保有量つまりは資産が必要な「プルーフ・オブ・ステーク」(イーサリアムなど移行予定)

などに対して、活動の貢献度を重視することで、誰にでも平等な報酬機会を提供しています。

 

NEMHUB、nemlog、nemgraph、ハーベスティングなどはその好例と言えるでしょう。(媚びを売る)

NEMHUBは最小限保有量に1000トークン、ハーベスティングは1万トークン以上必要なのは、ま、多少はね

というか、この最小限保有量1000トークンもSymbol移行後はXYMになるのか、NEM(NIS1)なのか分からないんですよね。

そういう告知は早めに欲しいと思います。

自分が見落としてるだけなら、指摘してやってください。

 

2、Symbolの開発に結びつけて

Symbol(Catapult)は2016年初頭から開発中であり、C++で書かれたNEM / Mijinの拡張バージョンであり、スループット、柔軟性、安定性、ネットワーク通信の最適化、スケーラビリティを向上させ、より良いネットワークパフォーマンスを提供するように設計されている。

 

まぁ改良版が出るというのはそれだけで良いことです。

機能も向上して、ハーベスティングも今みたいに「収穫したけど、中身は空(0トークン)でした」ってのはなくなるとのこと。

これを機に導入を考える企業などが出て、資産価値も上がれば売って現金にするにしろ、

このまま握ってソーシャルマイニング(NEMHUB)やハーベスティングを続けるにしろ、

2016年初頭から相次ぐ延期で悶々としてきたnemberのみんながやっと報われます。(恨み節)

いや、込み入った事情があったのは分かります。分かってるつもりです。でも、うん・・・

 

3、その記事をあなたのブログ等で発表してください

nemlogは勿論として、影響力はともかく自身のbloggerにも後日投稿予定です。

 

参考記事

NEM (暗号通貨)

仮想通貨ネム(NEM/XEM)はどうやって生まれた?開発の歴史とNEM財団とは

プルーフ・オブ・インポータンス (PoI) 〜富の偏りの解決を目指すコンセンサスアルゴリズム〜

ほなねむ氏

(NEMHUBタスク)プロジェクトを振り返ろう:NEMの歴史

2020年10月7日水曜日

ぼくのかんがえためいげん集

 

テーマめいげん解説?
反語神に人が理解できないのに、果たして人に神が理解できるのだろうか
誕生の価値その者の唯一の栄光は、誕生という返品できない片道切符を勝ち取ったことだ
価値と値段命の価値は平等かもしれないが、値段は常に変動している
竜の口を塞ぐ見返りは大きいが不可能なこと、試すに値しないことを意味する魔界のことわざ
血筋と家門血筋や家門は、一つの武器に過ぎない。
ゆえに、それらを必要以上に誇る者を恐れる必要はない。
彼らが先祖を超えることはないのだから。
暴力暴力とは戦争や人の心などと同じく、理の外にある。・・・こと女性においては
人の価値そいつがどんな奴か知ったこっちゃないが、 人の心をどうとも思わないあんたよりはましだったろうさ。ブラック企業経営者よりは、ブラック企業で死ぬ羽目になった人の方が
人間的にはまともだよねっていう。
竜殺しのリーダー射手が目を、魔術師が翼を、戦士が牙をつぶした。
聖職者はチームの治療、騎士は防御を行った。
ーあなたは?
その下準備。
カードワースのPT像イメージ
金、銀、銅時は金なり、雄弁は銀なり、努力は銅なり
半端物広く浅く意義もなく
仲間と家族「仲間」「家族」と気安く口に出す者の情は、その口と同じく軽いむせる
経験的に、こういう人は自分が頼みごとをするときは「家族」のように気安く頼み、
自分が頼まれるときは「他人」になる印象。

2020年10月2日金曜日

ロンドリア物語2 章ごとの攻略(7,13,17,20,30)

Chapter 7
オスヴィンを値切れるのは5000Gまで、それ以上値切ろうとすると完全敵対。
ガラネイアへ向かう洞窟はターン数でルートが分かれる。
偶数→炭鉱コース(カーライル、サム)
奇数→魔族侵攻(ベルク、アゾット)→イレーヌ親衛隊
アゾットはだれでも説得可能。

Chapter 13
秘密の店あり。
下スクリーンショット、レトの位置。



Chapter 17 
北側の洞窟入り口主人公待機でドラゴン出現、特攻武器必須。
(中立軍使えば楽かも?) 運がよければリア+カスケイドでも。
倒すと「火竜石」入手。

また、多分唯一キラー系の武器を買える章。
リロードはできないが、買っておいて損はないだろう。

Chapter 20
各隅にいる謎の敵を倒すことによって、中央に隠しボス(デシュア)出現。
強敵だが動かないので、攻撃後被弾したら即回復で行けるはず。
倒すと氷結魔法書「アブソリュートゼロ」を入手できる。

最終章(30)
ラスボス前会話の条件は(上級クラス)レベル15以上?
上方の騎馬2体は無視可能。
ラスボスは第一形態のほうが面倒、ブリザードを使い切る前に短期決戦で倒したい。
ナンナのすり抜け、射程3の武器、攻撃力低下などが有効。

第二形態は、障壁ユニットを倒し主人公と専用武器さえあればいけるはず。

フリーゲームレビュー ロンドリア物語R ~気軽に気楽に楽しめる、安定感のある良作シリーズ~

公式サイト https://0healin0.wixsite.com/rondoria ふりーむ https://www.freem.ne.jp/win/game/32213 夢現 https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12094.h...