2018年4月28日土曜日

カードワース 散財シナリオ ジャンル別

半ば記憶を頼りにメモしたものなので、都市名が不完全。
高速ネットワークを使えるようになったらちゃんと直すんだ・・・


・シミュレーションシナリオ
世界兵器選手権

・冒険シナリオ
メガロマニア
西の英雄

・街・店シナリオ
ペテンザム
ギニス
カッシーノ
メレンダ
リラクシア※
カードコレクション
ある日の買い物(アルスバーン訓練所)
Atelier ~Doll House~
ボボスの泉※

(VIP産)
古代撮影機プリ・クラァ
箱屋

番外
散財ではなく、金が消し飛ぶシナリオ(999,999→0)

まどろみに沈む花(DREAM END)
心優しい盗賊向け、いい話だが・・・最大1億の格安別荘高すぎぃ!
いや、曰くつき別荘でもそんぐらいするのか?(貧乏人)

これに限らず、SARUO氏のシナリオにはちょくちょくこういったものがあるので、貧乏性は注意。
・・・どーしても気になる人は、ユーティリティに手を付けちゃおうね~(底なし沼から)

2018年4月27日金曜日

低速(128kb)インターネット生活の愚痴

低速にさえ我慢すれば、月ごとに大体4000円、
初期費用を加えればさらに多く節約になるインターネット。

しかし、手持ちのスマホは最低限(2GB)のデータパックなので、
案の定すぐにリミット速度へ。

その上での愚痴や留意点などを残していきます。

規定量に達するまで
・動画は厳禁。あっという間に容量が減ります。

達してから(128kbでのネット生活)
・遅いのは当然として、並行しての作業はほぼ不可能
・漫画アプリも読み込めないこと多し。パソコンでpixivは遅いのを我慢すればどうにか。

カードワース ぼくのかんがえた さいきょうのカード編成(対いつかどこかの、夢の終わりに編)

タイムリープでは定番の流れながら戦闘難易度も熱い
20周年企画シナリオの1つ「いつかどこかの、夢の終わりに」

何度もリトライしてクリアした後に、一発撃破でアイテムが入手できることを知り、
手持ちや宿の倉庫から使えそうなものをかき集めるぞオラァ!のコーナー

・・・正直、ここら辺のカードをそろえれば大抵のシナリオはクリア可能な気がする
まぁ使用時無敵最大値アイテムとか作れるゲームですし


※留意事項とか
・戦闘前準備(バフ&召喚獣召喚)可能
・データ(シナリオ内テキストより)
レベル:17
体力:300(ただし復活あり――後述)
対属性:肉体・精神無効、その他通常
防御能力:回避力-9&-5(アイテムで重ね掛け), 抵抗力+5
付帯能力:呪縛と精神状態を自動回復
その他:麻痺を1Rの呪縛に差し替え、カード交換を自動選択しない、技能が大量配布される→フェイント・暴露がほぼ意味なし


アイテム
・全体精神力回復アイテム
霊石クロロチウム(インモラルコロシアムBig-bang!!)+所持時抵抗力上昇、使用時抵抗・行動力上昇
ヴェーダ聖杯(魔光都市ルーンディア)+体力全回復
リブナの月笛(嘆きのマーメイド)+体力微量回復

・完全抵抗(所有時ボーナス+10)アイテム
真実(冒険者の宿で)

有効スキル

本編での入手スキル4種
牙(東方武術もんじゅ)
おどきなさい(カードワースコレクション)
陽波斬(無双都市カーディラム)
反魂の法(忘れ水の都)

水姫召喚(碧海の都アレトゥーザ)→呪縛解除って全体だったのか・・・強い(再確信)
鉄壁(隠れ里ビスティア)

非有効スキル(他のシナリオでは十分強力)

躊躇(城塞都市キーレ)→精神属性無効
蛇霊剣(やさしいクドラ法術)→同上、必中なのでダメージソースにはなる
フェイント系(精神無効・ターン毎にカードが配布されるため)
暴露系(同上)

2018年4月26日木曜日

アプリレビュー Fate/Grand Order

Fate/Grand Order


評価 普通

過去自身が触れたソーシャルゲーム中ではゲーム性、グラフィックは高評価。 
しかし、周回が必要になるにもかかわらず、オートやスキップ機能を実装しないなど運営の驕りが目につく。
 「末端の頑張りを上層部が無駄にする」状況になってる気がする。

アプリレビュー マンガKING

マンガKING - 全巻無料で人気漫画が読み放題マンガアプリ

評価 普通

広告さえ我慢すれば、完全無料なのは魅力。
ただし提供されているのは大人向け(ギャンブル、ヤクザ、料理など)が多く、
自身には合わなかった。

2018年4月24日火曜日

カードワース PC引退(売買)シナリオ 一覧

経験点を後進に譲りつつ、引退(not泉)するシナリオを記憶を頼りに探した結果、
見つからなかった副産物。
・・・やっぱり記憶の中で勝手にミックスされたかな

引退
・碧海の都アレトゥーザ
・追憶の冒険者
・灰塵都市サレム
・巨人を狩るもの(選択肢によって)
・引退者の雑貨屋→アイテム販売

売買
・悪魔の酒蔵→アイテム+経験点・上限あり(2048点まで)
・彗星都市ミーティア→sp
・奴隷都市グスタ→sp
・テンスアニバーサリー→sp
・異邦の商人(現在入手不可)→アイテム
・変異の泉(現在入手不可)→アイテム+経験点・上限あり(256点まで?)
・イドの巣窟(現在入手不可)→sp

※PC育成&対象消去アイテムシナリオ
生贄の庵-白

2018年4月21日土曜日

カードワース 宿ファイルをnext宿にしちまった悲しみに

またぶり返しカードワースをやっていて、
またぶり返し「勝利をこの手に」飽きずにプレイ。

そうすると以前はばらけていた優勝者が一人に集中。
多分理由は狂いシナリオに対抗するためLV15にしていたのを10に戻したために、
能力値・精神性がもろに反映されるようになったため。

よーし、能力値バイナリでいじくっちゃうぞー(横道)
と考えたけどnext宿はいじくれない(解析されてない)ことを思い出す。

まぁバックアップ(数年前)はとってあるし、能力値変更自体外道だけど

・・・カードワースがVtuberより人気になれば、Lyna氏がバージョンアップしてくれて、
類似の機能が搭載される可能性が・・・ないな

2018年4月18日水曜日

セルフバックレビュー LIFULL引越し見積もり

成果報酬
一括見積り700円
否認条件
・重複、虚偽、連絡先・住所の不備およびそれに付随する不正とみなす成果 ・ご本人様以外の電話番号・メールアドレスの登録

→成果獲得。引っ越し依頼もこのサイト経由で確約。



セルフバックレビュー 引越し達人セレクト

成果報酬
新規無料見積申込1000円
キャンペーン
800円→1000円 2018/04/03〜2018/05/31
成果条件
・WEBからの見積り申込
否認条件
・重複、入力項目に不備があるもの、いたずら、報酬目的のもの ・1世帯2回以上のお申込 ・リスティング違反の場合 ・当広告主を利用したことがある方

※利用後、インターネットや電気の勧誘あり。
・・・こっちの営業が本分なのかも。

→そんなことを書いていたらキャンセルに。
現在問合せ中。

契約はしなくとも条件は達成してるとの確認し、改めて異議申し立てして未確定状態に
1~3か月かかるとのこと。

・・・忙しい仕事してたら絶対どうでもよくなってそう。

→いつの間にか報酬確定してました。
・・・忙しいのは百も承知だけど、説明の連絡はないのかい。
→来ました。アフィリエイトはゆっくり構えてないとだめだね



2018年4月11日水曜日

セルフバックレビュー チームワーカーズ

成果報酬
新規会員登録50円
成果条件
・WEBより「チームワーカーズ」のワーカー登録
否認条件
・サービス利用の意思がない方(ログイン無し) ・退会・解約 ・当広告主を利用したことがある方

→2週間放置してたら、キャンセルに。仕方ないね。

セルフバックレビュー ギークリー

成果報酬
新規面談4630円
成果条件
・広告主新規(当広告主を初めて利用する方) ・WEB登録後、30日以内に担当コンサルタントとの面談完了した時点 ・東京・神奈川・埼玉・千葉の登録のみ
否認条件
・<お問い合わせフォーム>からの申込み ・いたずら・不正・重複・記載不備・指定地域外からの登録 ・リスティング違反の場合

→文系大卒27歳、IT未経験MOS程度では紹介求人なし(面談なし)でした。
当然キャンセル扱い。

セルフバック通すと、当たり前ながら厳しくなるのかも。


2018年4月10日火曜日

セルフバックレビュー Bizseek


成果報酬
新規無料会員登録300円 新規仕事依頼(発注)2500円
成果条件
<無料会員登録の場合> ・WEB登録後、30日以内の確認書類による本人確認完了時点 <仕事依頼の場合> ・WEB経由からの業務依頼後、30日以内の仮払い完了した時点
否認条件
・会員登録時、不適切・不十分な記入とみなした場合 (例:記入が一文字のみ、文章として成り立っていない等) ・不正・重複・ 同一IPアドレスなど ・サービス利用の意思がない方(ログイン無し) ・当広告主を利用したことがある方 ・リスティング違反

→1か月経過も未確定、業務達成しないともらえない?
追記 無事確定、やったぜ


セルフバックレビュー クラウドワークス

成果報酬
新規会員登録240円
成果条件
・広告主新規(当広告主を初めて利用する方) ・対象サービス:「クラウドワークス」 ・WEBからの無料会員登録
否認条件
・重複登録、偽申込、空申込の場合 ・「CWコンシェルジュ発注サポート」の申込 ・アプリからの申込 ・リスティング違反の場合 ・会員登録後の退会

→無事に成果獲得


2018年4月4日水曜日

タニト wikipedia記事翻訳 ついに完了!

やっと(今更)翻訳完了。
これが創作とかに活かされたら・・・いいなぁ(願望)



概要



タニトは古代カルタゴ及びフェニキアの女神であり、カルタゴの主女神であるとともにバアル・ハンモンの配偶神。彼女はベルベル人にも信仰されていた。


タニトはティント、タノウやタンゴウとも呼ばれる。
その名前の起源はカルタゴ(現在のチュニジア)に見られ、地域の神の名をいただいていない。
彼女は月の女神アスタルテと同等視され、後にはローマ属州カルタゴにてローマ化されダイアナカエレスティス、ユノカエレスティス或は簡潔にカイレスティスとして崇拝された。


今日のチュニジアアラブ人にとっては、習慣的に”オメクタンノウ”か”オウモウクタンゴウ”に関連付けられている。(タンノウかタンゴウかは地域による)、年を通して旱魃と雨をもたらす。同様に、チュニジア人や他の多くのアラブ言語圏の人々は灌漑されていない農業に関して、農業のバアルと言及している。

崇拝

タニトはマルタからガデスまでのギリシア文明を背景とした、地中海西部のカルタゴで信仰された。
紀元前15世紀前から、タニトの信仰はバアルハンモンと結びついていた。彼女はペネバアル(バアルの顔)とあだ名されると共に女性の長の称号を得た。北アフリカの、碑銘と資料の遺物はより豊富に、彼女が、配偶者であるバアル・ハンモンと同様、天の戦女神であり、処女の(結婚しない)地母神と看護師、また正確性には欠けるが、多産の象徴としてなどが最も女性の支持を得た。
ギリシャの女神の中には混合主義のInterpretatio graecaによってタニトと同一視される女神もいる、周辺の非ヘレニズム文化の多数の神々の中で異なる外観を持つギリシャ女神として理解されていた。


彼女の神殿は南フェニキアのSareptaで発掘され明らかにされた碑は彼女を初めは彼女の母国としっかりとした関連があるフェニキアの女神アスタルテ(イシュタルテ)と同一視していた。タニトの遺跡はチュニジアのボン岬半島のケルクアンで発掘されている。


子供の生贄



タニトの起源はウガリットのパンテオン、特に血と新鮮さの消費者であるアナトに見受けられる。(Hvidberg-Hansen 1982)
これは重要なことにもかかわらず論争され、証拠と考古学の古代に書かれた資料が、タニトのバアルハンモンの儀式に幼児の生贄が含まれていたことを示している。


考古学者の中には幼児供犠が行われていたと結論付けている。1970年代カルタゴの発掘を指揮したLawrence E. Stagerは、幼児供犠はそこで行われていたと信じている。ローマの国家研究評議会のPaolo Xellaはカルタゴの幼児供犠の原典、銘文および考古学的な証拠を要約した。
考古学的な証拠
"Tophet"は聖書に由来する言葉であり、ユダヤ教から離脱しカナンの偶像崇拝を実践し幼児供犠をしていたエルサレム近辺のカナン人及びユダヤ人に使用された。今は一般的に火葬された人間や動物の遺骸に用いられる。
「埋葬の場」はおそらく埋葬式の場に隣接していたにもかかわらず、旧約聖書はユダヤ人の人身御供を明示していない。フェニキア人自身が火葬や火葬式をどのように言及していたかは不明である。
"Tophet"について明白なのは、主要なものがカルタゴにあったこと、「サランボーのTophet」とあだ名され、1921年に発掘されたことだ。土の中のサランボーのTophetは、おそらく生贄の火葬用のオリーブの木炭の中から発見された。場所は女神タニトの神殿近くの埋葬地だった。動物は大部分は羊と山羊で、中にはタニトのつぼもあった、このことは亡くなった未成熟児を埋葬していたことを強く否定している。おそらく動物は子供たちの代りに神々に捧げられた(現存している碑文に動物を「代役」と記述しているものがある)。不運にも代役が十分でなかった子供は、同様にTophetで生贄にされ埋葬されたと推測されている。遺物にはとても幼い子供たちと小動物の胴体の骨があり、動物と同様に子供が生贄にされていたのか議論されている。カルタゴのTophetは恐らく牧草地で覆われ、紀元前4世紀半、九つの階の埋葬地があった。キリスト教初期の習慣が続く、紀元前400年から200年の間に約2万のつぼが置かれた。つぼは黒焦げの新生児の骨や時には胎児や2歳児の骨の場合もあった。これら両方の遺物は死産の赤子や両親によって捧げられた末子を意味すると解釈されている。


埋葬された出生前を含んだ子供たちの年代分析の個別な詳細はー未だに調査が続いている。その地点の埋葬遺物の年代分布は、生後まもなく自然死した子供たちと一致しているとも議論されている。Sergio Ribichiniは「子供の共同墓地は、死産や他の自然的要因で死んだ乳児の遺骸を受け入れるように設計されている。その理由は特定の女神に「捧げ」、普通の死人とは違う場所に埋葬するためだ。」と主張していた。「その女神の遺族への慈悲深い保護を確実にする努力として」と付け加えて述べている。しかしながら、この分析は議論中で、Patricia Smithとヘブライ大学・ハーバード大学の同僚たちは、歯と骨格の分析からカルタゴTophetの乳児死亡年齢(約2ヶ月)は予想された(分娩前後の)自然死の新生児ではない説明している。


他の慣習
カルタゴが陥落し長い時が過ぎても、タニトはなおユノカエレスティスというラテン名の元、北アフリカで崇拝された。彼女はローマの女神ユノと同一視された。北アフリカの古代ベルベル人は古代カルタゴ文化のタニトとしても認可していた。エジプトでは、彼女の名前はネイトの大地を意味する、ネイトは戦の女神である。彼女の象徴は、不等辺四辺形の上辺を水平線で閉じた上に中ぐらいの円を乗せたもので多くの古代石製彫刻に見受けられる:水平に伸ばした腕はしばしば直角の二本の短線かかぎ状の記号で閉じられる。後に、不等辺四辺形はしばしば二等辺三角形に置き換えられる。その象徴は彼女の手による女性の地位向上を表しているとHvidberg-Hansenは解釈している。Hvidberg-Hansen(セム語族文献学のデンマーク人教授)は、タニトは彼女の戦士の資質を表すためにライオンの頭で描かれることもあったと書き留めている。


中ごろには”Tanith”という名前で記され、女性名としても使われた。作家であるタニス・リーやモデルのタニス・フェニックスなどオカルトフィクションでより頻繁に用いられる。


文化的波及
ギュスターヴ・フロベールの歴史小説である「サランボー」(1862)においては、主役がタニトの巫女である。カルタゴに対して反乱を起こしたリビア人傭兵指導者であり、男性の主人公であるマトーは、女神の神殿に進入し、彼女の聖布を奪う。


ケイト・エリオットの霊能力者三部作においては、欧州多神教でも一般的に知られた女神の一柱で神秘的な美しさを持つとされるタニトが登場する。語り手であるキャサリンは、しばしば「神聖なタニト、女性の保護者」と懇願し、女神が姿を現す場合もある。


ギルバート・ケイス・チェスタートンはタニトを彼のフェニキア戦争に関する記述「神と悪魔の戦争」(彼の著作、「人間と永遠」の一章)にて記している。
イタリア侵攻のためにアルプスを越えるハンニバルの異国の軍隊の文化の違いを、チェスターストンは以下のように記す


モロクはラテンの山の上に居り、恐ろしい顔で平原を見渡している;バアルは石の足でブドウ園を踏みつけ;目に見えないタニトの声は、ヴェールを引きずらせながら、嫌悪感よりもむしろ恐ろしい愛の言葉をささやく。


マーガレット・アトウッドの「盲目の暗殺者」においてはカルタゴ人が埋葬された墓の碑文から以下が読み取れる。「私は泳いでいた、海は無限に続き、岸も見えない。/タニトは無慈悲に、私の祈りに答えた。/おお、あなたは愛に溺れ、私を忘れないで。」


ジョン・マドックス・ロバーツの歴史改変SF小説である「ハンニバルの子供たち」においては、カルタゴ人たちが第二次ポエニ戦争に勝利し、作中人物の一人であるザラベル姫は、タニト崇拝の指導者である。


アイザックアシモフの1956年のSFショートストーリー「死せる過去」においては、古代史教授の、アーノルド・ポッテリーは生贄にされたカルタゴの子供たちの解放と、過去の出来事を直接観察することができるクロノスコピイへのアクセス権をよ得ようと執心している。結果、過去のカルタゴ人へのポッテリーの執心は現代社会に広範囲な影響を与えることになる。


参考

→・・・タニトあんまり関係なくね?いや生贄を捧げさせてた発端ではあるが

「女騎士、経理になる。 (1) (バーズコミックス) 」レビュー ~着眼点(原作)は良いけれど・・・~

ファンタジー+経理という意外性に惹かれ、勉強の足しになれば程度の気持ちで購入。

全体的な評価としては普通、中途半端。
物語自体はコメディ調で気負わず読めるが、ギャグ漫画(の名作)のようにすごく笑えるわけでもない。
経理(というか簿記)に関しては、初学者にとっては説明が不十分だがある程度学んだ人には分量が不十分。
あとは完全に私感だが、絵柄も画力がないわけではないが、綺麗でもなく可愛くもない。

やはり娯楽と学業の両立、というのは中々難しいのだと感じました。


フリーゲームレビュー RexColosseum ~丁寧な作りの闘技団運営育成シミュレーション~

夢現 https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12618.html Freem https://www.freem.ne.jp/win/game/25814  【シナリオ・ストーリー】 4 戦争物が多いSRPGStudio作品では珍しい...