・歴史イベントについて
武田家臣で、覇道の章スタートで長篠敗戦から天目山リベンジとか目指そうとした
まず敗戦イベントをひっくり返すのは家臣だとまず無理。
そして次の章のイベントを起こす(状況にする)のは大名でも難しい。
・家臣プレイで四面楚歌をどうにかするには茶室外交。
まぁお家滅亡から生き抜くのが本作の楽しみの一つでもあるけど。
・引き抜きが強い、強すぎる。
逆にこれがないと全国制覇を自力で進めなくてはいけなくので、縛ったり弱体化も考え物だけど。
(イベコン)
・子育てイベントDX版は、主人公30歳以上の他にも新武将エディターの導入など下準備が必要?
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